Jeux-cadres

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Accroche

Jeu “lisez-moi” pour e-learning Titre anglais : Catchphrase Présentation Une bonne manière de focaliser l’attention des participants sur un contenu précis est de leur demander de résumer l’idée essentielle sous la forme d’une accroche (adage, aphorisme, axiome, slogan, épigramme, proverbe). Cette approche a été intégrée dans l’ADEL (Activité Dynamique En Ligne) […]

Révision à deux

Pour mémoriser les éléments clés d’une conférence, vidéo, d’un document … d’après Steve Sugar : High score Titre anglais : High score Présentation Il s’agit d’un jeu de révision à usages multiples, qui peut être utilisé suite à la lecture d’un document, au visionnage d’une vidéo ou à une conférence. But Aider […]

La phrase manquante

Revoir le contenu d’une conférence en recherchant le point clé manquant dans la liste proposée Titre anglais : Missing Sentence Présentation L’utilisation de conférences dans l’apprentissage pour adultes a plusieurs avantages et plusieurs inconvénients. On retrouve également ces avantages et ces inconvénients dans les jeux de formation. Et si nous combinions […]

La clé manquante

Identifier les points essentiels d’une présentation Titre anglais : The Missing Key Présentation La clé manquante est un jeu-conférence (ou conférence interactive) permettant d’identifier les points essentiels d’une présentation But Identifier et résumer les points clés d’une conférence ou d’un cours magistral Participants Minimum : 2 Maximum : Indifférent Optimum : 12 à 30 […]

Conférence interprétative

Un participant traduit … toutes les 2 minutes, un « traducteur » est choisi au hasard par le présentateur le « traducteur » doit redire avec ses propres mots ce qui a été dit le présentateur rectifie éventuellement ce qui a été mal compris le présentateur augmente progressivement la durée des segments de présentation

Diagrammes-clés

Pour des contenus techniques Le présentateur : prépare 4 à 6 diagrammes-clés fait une présentation générale du sujet répartit les participants en équipes : autant d’équipes que de diagrammes – un diagramme par équipe Les équipes : préparent en temps limité une présentation en une minute de leur diagramme présentent leur diagramme, dans […]

Idées attrapées au vol

Lorsque le contenu génère des ressentis ou des idées d’application Arrêt de la présentation environ toutes les 7 à 10 minutes Chacun réfléchit sur ce qu’il vient d’entendre Puis écrit sur un morceau de papier : un ressenti ou une idée d’application ou une question ouverte Les papiers circulent Sélection au […]

Interludes pour Intelligences Multiples

Basé sur la théorie des intelligences multiples de Gardner Présentation Ce jeu-conférence est basé sur la théorie des intelligences multiples de Gardner. Déroulé Après chaque segment de présentation, le conférencier propose aux participants, individuellement ou en équipes, de réaliser un travail utilisant majoritairement l’une des 8 intelligences multiples, par exemple : […]

Superlatif

Revoir un contenu selon différents points de vue Recherche (en équipes) d’un premier superlatif : le point le plus important dans la présentation, en justifiant ce choix avec des arguments logiques Recherche d’un deuxième superlatif : le point le plus utile dans la présentation Autres superlatifs possibles à rechercher : le point le […]

Confusion

Des questions anonymes reprendre ses notes et rechercher les éléments confus, difficiles à comprendre, ou là où on souhaiterait plus d’informations marquer deux questions sur deux fiches (une fiche, une question) faire circuler ces fiches, faces cachées session questions / réponses : lire à haute voix l’une ou l’autre question, si […]